Toon Boom یکی از محبوبترین نرمافزارهای انیمیشن دوبعدی در جهان است که در تولیدات تلویزیونی، سینمایی، و انیمیشنهای مستقل به کار میرود. این دوره به شما مهارتهای لازم برای ایجاد انیمیشن دوبعدی حرفهای را میآموزد، از طراحی اولیه تا انیمیت کامل.
محمد پارسایان یک مدرس مجرب و متخصص در حوزه آموزش هستند که با سالها تجربه در تدریس، توانستهاند تأثیر قابلتوجهی در یادگیری دانشجویان و هنرجویان خود داشته باشند. ایشان با بهرهگیری از روشهای نوین آموزشی و ایجاد فضایی صمیمی و انگیزشی در کلاسها، به انتقال مفاهیم پیچیده به سادهترین شکل ممکن میپردازند. تلاش ایشان همواره بر این بوده است که دانشآموزان را به اهداف تحصیلی و حرفهای خود نزدیکتر کنند.
آنچه در این دوره خواهید آموخت :
Toon Boom یکی از محبوبترین نرمافزارهای انیمیشن دوبعدی در جهان است که در تولیدات تلویزیونی، سینمایی، و انیمیشنهای مستقل به کار میرود. این دوره به شما مهارتهای لازم برای ایجاد انیمیشن دوبعدی حرفهای را میآموزد، از طراحی اولیه تا انیمیت کامل.
این دوره شامل :
سطح دوره: مبتدی تا متوسط
تعداد جلسات: 10 جلسه
مدت هر جلسه: 2 ساعت
کل مدت دوره: 20 ساعت
شیوه برگزاری:
ضبط شده و آنلاین (از طریق پلتفرمهای Zoom، Google Meet یا مشابه)
امکان ارائه ویدئوهای ضبطشده برای مرور مجدد
برگزاری کلاس حل مشکل هفته ای یکبار
گروه بندی هر کلاس و دیگر دانش اموزان با اساتید جهت حل مشکل
سیلابس دروس دوره
طول کل دوره:
تعداد کل دروس:
جلسه ۱: نصب و راهاندازی Toon Boom
معرفی نرمافزار Toon Boom و قابلیتهای آن
نصب نرمافزار و تنظیمات اولیه
آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای پایه
2:00
جلسه ۲: اصول کار با لایهها و ابزار طراحی
کار با لایههای Drawing و Vector
استفاده از ابزارهای Pencil، Brush، و Eraser
معرفی رنگآمیزی با Paint Bucket و Gradient
جلسه ۳: طراحی شخصیتهای دوبعدی
اصول طراحی شخصیت برای انیمیشن
استفاده از ابزارهای طراحی پیشرفته
ایجاد جزئیات و آمادهسازی برای انیمیت
جلسه ۴: طراحی محیط و پسزمینه
اصول طراحی پسزمینه برای انیمیشن دوبعدی
ترکیب عناصر مختلف در محیط
استفاده از رنگها و سایهها برای ایجاد عمق
جلسه ۵: آشنایی با اصول انیمیت
معرفی تایملاین (Timeline) و ابزار Keyframe
اصول حرکتهای ساده (Translate، Rotate، Scale)
استفاده از Onion Skin برای بررسی فریمها
جلسه ۶: ایجاد حرکت شخصیتها
انیمیت حرکتهای ساده (Walk Cycle)
طراحی حرکتهای پیچیده (Jump، Run)
هماهنگی حرکات با تایمینگ
جلسه ۷: ریگبندی (Rigging) شخصیتها
آشنایی با اصول Rigging در Toon Boom
ساخت Skeleton برای شخصیتها
کنترل حرکات با استفاده از Pegs و Deformers
جلسه ۸: افکتها و جلوههای ویژه
ایجاد افکتهای نور، دود، و انفجار
استفاده از Node View برای افکتهای پیچیده
ترکیب انیمیشن و جلوههای ویژه
جلسه ۹: آمادهسازی برای خروجی
تنظیمات رندر برای انیمیشن نهایی
خروجی گرفتن با فرمتهای مختلف (MP4، MOV)
بهینهسازی انیمیشن برای پلتفرمهای مختلف
جلسه ۱۰: پروژه نهایی
طراحی و اجرای یک انیمیشن کوتاه
ترکیب شخصیتها، محیط، و افکتها
بررسی و نقد پروژههای هنرجویان
تصاویر پروژه های افترافکت
پیش نیاز دوره
سطح دانش مورد نیاز:
آشنایی با اصول اولیه طراحی (اختیاری)
حداقل سختافزار مورد نیاز:
پردازنده: Intel Core i5 یا AMD معادل
رم: حداقل 8 گیگابایت (توصیه: 16 گیگابایت)
کارت گرافیک: NVIDIA GTX 1050 یا معادل (توصیه: GTX 1660 یا بالاتر)
فضای ذخیرهسازی: حداقل 20 گیگابایت فضای خالی برای پروژهها
نمایشگر: رزولوشن 1080p یا بالاتر
نرم افزارها و ابزار های مورد نیاز
نسخه نرمافزار:
Toon Boom Harmony (نسخه Premium یا Advanced)
توضیحات تکمیلی
اهداف دوره:
یادگیری اصول و تکنیکهای طراحی و انیمیت در Toon Boom
ایجاد انیمیشنهای دوبعدی حرفهای
آمادهسازی برای ورود به پروژههای تجاری و مستقل
ویژگیهای دوره:
آموزش گامبهگام از سطح مبتدی تا پیشرفته
ارائه فایلهای تمرینی و منابع تکمیلی
پشتیبانی و نقد پروژهها
تمرکز بر پروژهمحوری و خروجیمحور بودن دوره
این دوره مناسب برای علاقهمندان به انیمیشن دوبعدی، تولیدات مستقل، و فعالیت در صنعت انیمیشن حرفهای است.
دیدگاه ها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.