طراحی asset پمپ بنزین

خدمات
مدلسازی-تکسچرینگ- نورپردازی-رندرینگتوضیحات فنی پروژه طراحی سهبعدی پمپ بنزین قدیمی
1. مدلسازی سهبعدی (3D Modeling):
- نرمافزار مورد استفاده: مدلسازی این آبجکت به کمک نرمافزارهای حرفهای مانند Blender، 3ds Max یا Maya انجام شده است.
- تکنیکهای استفادهشده:
- Hard Surface Modeling برای طراحی ساختار بدنه پمپ، شامل بخشهای منحنی و گوشههای تیز.
- مدلسازی دقیق اجزای ظریف مانند شلنگ، عقربهها و نمایشگر عددی.
- جزئیات مدل:
- طراحی لوگوی روشن در بالای دستگاه، که نشاندهنده یک برند قدیمی (مانند Sinclair) است.
- مدلسازی لولههای شیشهای و اجزای داخلی پمپ.
- شلنگ با طراحی داینامیک و انعطافپذیری طبیعی.
2. بافتگذاری (Texturing):
- سبک طراحی: بافتگذاری به سبک واقعگرایانه (Realistic Texturing).
- تکسچر مپها:
- Base Color Map: برای رنگآمیزی اجزا مانند بخش فلزی، شیشه و لوگو.
- Roughness Map: نشان دادن تفاوت سطحها، از جمله فلزات قدیمی، بخشهای زنگزده و سطوح براق شیشه.
- Metallic Map: برای شبیهسازی بازتابهای فلزی در اجزای فلزی دستگاه.
- Normal Map: برای نمایش جزئیات ظریف مانند زنگزدگی یا برآمدگیهای سطحی.
- Emissive Map: برای روشنایی لوگوی بالای پمپ.
- رزولوشن تکسچرها: از رزولوشن 2K یا 4K برای حفظ جزئیات بالا استفاده شده است.
3. شیدینگ و متریالها (Shading and Materials):
- استفاده از متریالهای PBR (Physically Based Rendering) برای شبیهسازی دقیق خواص فیزیکی مواد.
- شیدر شیشه با ویژگیهای انعکاس نور طبیعی.
- استفاده از شیدرهای سفارشی برای نمایش زنگزدگی و کهنگی.
4. نورپردازی و رندرینگ (Lighting and Rendering):
- نورپردازی:
- نور استودیویی با استفاده از HDRI برای ایجاد بازتابهای طبیعی روی سطوح.
- افزودن جلوههای روشنایی به لوگو برای ایجاد حس واقعی بودن.
- رندرینگ:
- استفاده از موتور رندر Cycles یا V-Ray برای تولید تصویر نهایی با کیفیت بالا.
- تنظیمات دوربین با عمق میدان (Depth of Field) برای تمرکز روی پمپ بنزین و ایجاد پسزمینه محو.
مشخصات:
- طراحی asset