هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

استودیو VFX و انیمیشن سرو موشن
#

طراحی asset پمپ بنزین

خدمات

مدلسازی-تکسچرینگ- نورپردازی-رندرینگ

توضیحات فنی پروژه طراحی سه‌بعدی پمپ بنزین قدیمی

1. مدل‌سازی سه‌بعدی (3D Modeling):

  • نرم‌افزار مورد استفاده: مدل‌سازی این آبجکت به کمک نرم‌افزارهای حرفه‌ای مانند Blender، 3ds Max یا Maya انجام شده است.
  • تکنیک‌های استفاده‌شده:
    • Hard Surface Modeling برای طراحی ساختار بدنه پمپ، شامل بخش‌های منحنی و گوشه‌های تیز.
    • مدل‌سازی دقیق اجزای ظریف مانند شلنگ، عقربه‌ها و نمایشگر عددی.
  • جزئیات مدل:
    • طراحی لوگوی روشن در بالای دستگاه، که نشان‌دهنده یک برند قدیمی (مانند Sinclair) است.
    • مدل‌سازی لوله‌های شیشه‌ای و اجزای داخلی پمپ.
    • شلنگ با طراحی داینامیک و انعطاف‌پذیری طبیعی.

2. بافت‌گذاری (Texturing):

  • سبک طراحی: بافت‌گذاری به سبک واقع‌گرایانه (Realistic Texturing).
  • تکسچر مپ‌ها:
    • Base Color Map: برای رنگ‌آمیزی اجزا مانند بخش فلزی، شیشه و لوگو.
    • Roughness Map: نشان دادن تفاوت سطح‌ها، از جمله فلزات قدیمی، بخش‌های زنگ‌زده و سطوح براق شیشه.
    • Metallic Map: برای شبیه‌سازی بازتاب‌های فلزی در اجزای فلزی دستگاه.
    • Normal Map: برای نمایش جزئیات ظریف مانند زنگ‌زدگی یا برآمدگی‌های سطحی.
    • Emissive Map: برای روشنایی لوگوی بالای پمپ.
  • رزولوشن تکسچرها: از رزولوشن 2K یا 4K برای حفظ جزئیات بالا استفاده شده است.

3. شیدینگ و متریال‌ها (Shading and Materials):

  • استفاده از متریال‌های PBR (Physically Based Rendering) برای شبیه‌سازی دقیق خواص فیزیکی مواد.
  • شیدر شیشه با ویژگی‌های انعکاس نور طبیعی.
  • استفاده از شیدرهای سفارشی برای نمایش زنگ‌زدگی و کهنگی.

4. نورپردازی و رندرینگ (Lighting and Rendering):

  • نورپردازی:
    • نور استودیویی با استفاده از HDRI برای ایجاد بازتاب‌های طبیعی روی سطوح.
    • افزودن جلوه‌های روشنایی به لوگو برای ایجاد حس واقعی بودن.
  • رندرینگ:
    • استفاده از موتور رندر Cycles یا V-Ray برای تولید تصویر نهایی با کیفیت بالا.
    • تنظیمات دوربین با عمق میدان (Depth of Field) برای تمرکز روی پمپ بنزین و ایجاد پس‌زمینه محو.
مشخصات:
  • طراحی asset

دیدگاهتان را بنویسید