هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

استودیو VFX و انیمیشن سرو موشن
#

جلوه ویژه فیلم شبیه سازی اقیانوس و بیرون امدن زیردریایی

خدمات

مدلسازی-تکسچرینگ- نورپردازی-رندرینگ
شبیه‌سازی صحنه‌ای که یک زیردریایی از اقیانوس بیرون می‌آید در Houdini نیازمند ترکیب شبیه‌سازی مایعات (برای آب و موج‌ها)، پاشش ذرات، و تعامل جسم سخت (Rigid Body) با آب است. در ادامه مراحل ساخت این جلوه ویژه توضیح داده می‌شود:

1. مدل‌سازی زیردریایی و اقیانوس

الف) مدل زیردریایی:

  1. وارد کردن مدل سه‌بعدی زیردریایی:
    • زیردریایی باید با جزئیات کافی مدلسازی شده باشد، شامل بدنه، برجک، و اجزای دیگر.
    • اطمینان حاصل کنید که مقیاس مدل با اقیانوس هماهنگ باشد.
  2. تقسیم‌بندی بخش‌های متحرک:
    • در صورت وجود قطعات متحرک (مانند پره‌های زیردریایی)، آنها را به‌صورت جداگانه تعریف کنید.

ب) مدل‌سازی اقیانوس:

  1. ایجاد سطح اقیانوس:
    • از Ocean Spectrum برای ایجاد سطح آب استفاده کنید.
    • تنظیم پارامترهای Wave Height، Choppiness، و Wind Direction برای شبیه‌سازی امواج واقعی.
  2. اضافه کردن جزئیات:
    • استفاده از Ocean Evaluate برای اضافه کردن جزئیات بیشتر به سطح آب.
    • تعریف یک دامنه (Bounding Box) برای محدود کردن اندازه اقیانوس.

2. شبیه‌سازی مایعات (FLIP Solver)

الف) تنظیم FLIP Tank:

  1. ایجاد مخزن آب:
    • استفاده از FLIP Tank برای شبیه‌سازی حجم آب.
    • تنظیم اندازه دامنه (Domain) برای پوشش محیط شبیه‌سازی.
  2. اضافه کردن حجم اولیه آب:
    • استفاده از Initial Data برای پر کردن مخزن آب.

ب) تعامل زیردریایی با آب:

  1. تعریف حرکت زیردریایی:
    • انیمیشن حرکت زیردریایی از زیر آب به سمت بیرون.
    • حرکت باید طبیعی باشد و شتاب و کاهش سرعت در نظر گرفته شود.
  2. اضافه کردن زیردریایی به شبیه‌سازی:
    • تعریف زیردریایی به‌عنوان یک Collider در FLIP Solver.
    • تنظیم Collision Geometry با جزئیات مناسب برای تعامل دقیق زیردریایی با مایعات.
  3. تنظیم نیروها:
    • تنظیم نیروهای جاذبه (Gravity) و نیروهای واردشده به آب در اثر حرکت زیردریایی.

3. شبیه‌سازی پاشش آب (Splash)

الف) تنظیم Particle Splash:

  1. ایجاد ذرات پاشش:
    • استفاده از Whitewater Solver برای شبیه‌سازی پاشش آب، کف، و حباب‌ها.
    • تنظیم پارامترهای Emission Rate و Threshold برای کنترل میزان پاشش.
  2. اضافه کردن حرکت:
    • هماهنگ کردن حرکت پاشش آب با انیمیشن زیردریایی.

ب) شبیه‌سازی کف آب:

  1. ایجاد کف روی سطح آب:
    • فعال کردن گزینه Foam در Whitewater Solver.
    • تنظیم پارامترهای Life Span و Density برای نمایش طبیعی کف.
  2. شبیه‌سازی حباب زیر آب:
    • استفاده از ذرات Bubble برای ایجاد حباب‌هایی که از برخورد زیردریایی با آب ایجاد می‌شوند.

4. شبیه‌سازی سطح موج‌ها (Secondary Waves)

  1. ایجاد موج‌های ثانویه:
    • استفاده از ابزار Wave Deformer برای شبیه‌سازی موج‌هایی که در اثر حرکت زیردریایی ایجاد می‌شوند.
    • ترکیب این موج‌ها با شبیه‌سازی FLIP Tank.
  2. تنظیم جزئیات بیشتر:
    • اضافه کردن افکت‌های ریز مانند موج‌های کوچک و جریان آب اطراف زیردریایی.

5. متریال و شیدرینگ

الف) شیدرینگ آب:

  1. ایجاد شیدر آب:
    • استفاده از Principled Shader یا Material Builder برای آب.
    • تنظیم شفافیت (Transparency) و بازتاب (Reflection).
  2. افزودن افکت‌های انکسار (Refraction):
    • تنظیم IOR (Index of Refraction) برای ایجاد انکسار طبیعی در آب.

ب) شیدرینگ زیردریایی:

  1. اضافه کردن متریال زیردریایی:
    • ایجاد متریال فلزی برای بدنه زیردریایی.
    • افزودن جزئیات مانند زنگ‌زدگی، خراش‌ها، و لکه‌های آب.

6. نورپردازی

  1. نورپردازی صحنه:
    • استفاده از یک نور خورشید (Sun Light) برای ایجاد نور طبیعی.
    • تنظیم HDRI Environment برای نورپردازی کلی و بازتاب‌ها.
  2. افکت سایه‌ها:
    • فعال کردن سایه‌های نرم (Soft Shadows) برای واقع‌گرایی.

7. رندر

  1. تنظیم موتور رندر:
    • استفاده از Mantra, Arnold, یا Redshift برای رندرینگ.
    • فعال کردن Motion Blur و Caustics برای واقع‌گرایی بیشتر.
  2. رندر لایه‌بندی شده:
    • رندر جداگانه مایعات، ذرات پاشش، و زیردریایی.

8. کامپوزیت نهایی

  1. ترکیب در Nuke یا After Effects:
    • افزودن افکت‌های اضافی مانند پاشش قطرات آب روی دوربین.
    • ترکیب نورپردازی و تصحیح رنگ.
  2. افکت‌های سینمایی:
    • افزودن لرزش دوربین (Camera Shake) برای تاکید بر تأثیر صحنه.
    • تنظیم رنگ‌ها برای ایجاد حس سینمایی.

نتیجه نهایی:

این فرآیند می‌تواند صحنه‌ای واقعی و چشم‌نواز از بیرون آمدن زیردریایی از آب را ایجاد کند. هماهنگی بین شبیه‌سازی حرکت زیردریایی، مایعات، و نورپردازی کلید موفقیت در این صحنه است.

دیدگاهتان را بنویسید