دوره آموزش مدلسازی کاراکتر برای فیلم و بازی

دوره آموزش مدلسازی کاراکتر برای فیلم و بازی

شناسه محصول: 546a4sd-1-2-1-1
دوره "مدلسازی کاراکتر برای فیلم و بازی" به‌طور ویژه برای افرادی طراحی شده است که می‌خواهند وارد دنیای حرفه‌ای طراحی و مدلسازی کاراکترهای سه‌بعدی شوند. در این دوره، مهارت‌های مورد نیاز برای خلق کاراکترهای قابل استفاده در فیلم‌ها، بازی‌های ویدیویی، و پروژه‌های انیمیشن‌سازی با جزئیات بالا آموزش داده می‌شود.
+
-
8,000,000 تومان

توضیحات

مدرس دوره
سوابق و افتخارات

خانم جوکار

Character Artist

برنده و نامزد چندین جایزه بین المللی 

عصو تیم سازنده انیمیشن Rick and Morty-

سابقه کار در شرکت MPC

خانم صنم جوکار یک مدرس مجرب و متخصص در حوزه آموزش هستند که با سال‌ها تجربه در تدریس، توانسته‌اند تأثیر قابل‌توجهی در یادگیری دانشجویان و هنرجویان خود داشته باشند. ایشان با بهره‌گیری از روش‌های نوین آموزشی و ایجاد فضایی صمیمی و انگیزشی در کلاس‌ها، به انتقال مفاهیم پیچیده به ساده‌ترین شکل ممکن می‌پردازند. تلاش ایشان همواره بر این بوده است که دانش‌آموزان را به اهداف تحصیلی و حرفه‌ای خود نزدیک‌تر کنند.

آنچه در این دوره خواهید آموخت :

  • دوره “مدلسازی کاراکتر برای فیلم و بازی” به‌طور ویژه برای افرادی طراحی شده است که می‌خواهند وارد دنیای حرفه‌ای طراحی و مدلسازی کاراکترهای سه‌بعدی شوند. در این دوره، مهارت‌های مورد نیاز برای خلق کاراکترهای قابل استفاده در فیلم‌ها، بازی‌های ویدیویی، و پروژه‌های انیمیشن‌سازی با جزئیات بالا آموزش داده می‌شود.

این دوره شامل :

  • سطح دوره: مبتدی تا پیشرفته
    • تعداد جلسات: 15 جلسه
    • مدت هر جلسه: 2 ساعت
    • کل مدت دوره: 30 ساعت
    • شیوه برگزاری:
      • ضبط شده و آنلاین (از طریق پلتفرم‌های Zoom، Google Meet یا مشابه)
      • امکان ارائه ویدئوهای ضبط‌شده برای مرور مجدد
      • برگزاری کلاس حل مشکل هفته ای یکبار
      • گروه بندی هر کلاس و دیگر دانش اموزان با اساتید جهت حل مشکل
    •  

سیلابس دروس دوره

طول کل دوره:

تعداد کل دروس:

جلسه ۱: اصول اولیه مدلسازی کاراکتر
  • تسلط بر Graph Editor برای کنترل دقیق انیمیشن‌ها
  • تکنیک‌های پیشرفته Timing و Easing
  • اصول انیمیشن ارگانیک (Organic Animation)
  • انیمیشن وابسته به صدا (Audio React Animation)
  •  

2:00

  • استفاده پیشرفته از افکت‌ها:
    • Distortion Effects
    • Simulation Effects (مانند Particle Systems و CC Rain)
  • ترکیب افکت‌ها برای ایجاد جلوه‌های پیچیده
  • آشنایی با افکت‌های سه‌بعدی پیشرفته
  •  
  • تکنیک‌های پیچیده ماسک‌سازی
  • استفاده حرفه‌ای از Track Matte و Alpha Matte
  • ماسک‌های متحرک و روش‌های خلاقانه کار با آن‌ها
  •  
  • نصب و استفاده از پلاگین‌های پرکاربرد:
    • Element 3D
    • Trapcode Suite (Particular, Form, Mir)
    • Optical Flares
    • Plexus
  • ایجاد پروژه‌های حرفه‌ای با استفاده از این پلاگین‌ها
  •  
  • طراحی و اجرای گرافیک‌های پیچیده
  • اصول Layer Styles و ترکیب جلوه‌ها
  • Morphing پیچیده بین اشکال و متون
  • انیمیشن‌های مبتنی بر Expression
  •  
  • اصول Expressions: مفاهیم پایه و کاربردها
  • Expressions پیشرفته برای خودکارسازی انیمیشن
  • توابع پرکاربرد مانند wiggle، loopOut، و Math Functions
  • ساخت Rig‌های پویا برای کنترل پیشرفته لایه‌ها
  •  
  • اصول فضای سه‌بعدی در افترافکت
  • دوربین‌ها، نورها، و عمق میدان (Depth of Field)
  • Tracking سه‌بعدی و استفاده از فوتیج‌های واقعی
  • ادغام عناصر سه‌بعدی با لایه‌های دو‌بعدی
  •  
  • تکنیک‌های پیشرفته Rotoscoping با Roto Brush 2.0
  • کامپوزیت حرفه‌ای برای ادغام لایه‌ها
  • حذف پرده سبز (Green Screen) و Chroma Key
  • اصلاح نور و رنگ برای کامپوزیت واقعی‌تر
  •  
  • تنظیمات پیشرفته رندر برای کیفیت بالا و حجم کم
  • رندر Multi-Frame برای پروژه‌های سنگین
  • استفاده از Adobe Media Encoder برای خروجی پیشرفته
  • رفع مشکلات رایج هنگام خروجی گرفتن
  •  
  • اجرای یک پروژه کامل شامل:
    • استفاده از تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته
    • اعمال جلوه‌های ویژه پیچیده
    • استفاده از پلاگین‌ها و اسکریپت‌ها
    • کامپوزیت حرفه‌ای و خروجی نهایی
  • نقد و بررسی پروژه‌های هنرجویان
  •  

تصاویر پروژه های دوره کاراکتر

پیش نیاز دوره

  • سطح دانش مورد نیاز:
    • آشنایی اولیه با یکی از نرم‌افزارهای سه‌بعدی (Blender، Maya، یا ZBrush)
    • علاقه و انگیزه برای یادگیری مدلسازی کاراکتر
    •  
    • حداقل سخت‌افزار مورد نیاز:
      • پردازنده: Intel Core i7 یا AMD معادل
      • رم: حداقل 16 گیگابایت (توصیه: 32 گیگابایت)
      • کارت گرافیک: NVIDIA GTX 1050 یا معادل (توصیه: GTX 1660 یا بالاتر)
      • فضای ذخیره‌سازی: حداقل 20 گیگابایت فضای خالی برای پروژه‌ها
      • نمایشگر: رزولوشن 1080p یا بالاتر
    •  

نرم افزارها و ابزار های مورد نیاز

  • نسخه نرم‌افزار:
    • Maya برای مدلسازی
    • ZBrush برای جزئیات Sculpting
    •  
    • دیگر نرم افزار ها :
    • Substance Painter / Mari برای تکسچرینگ
    • Marvelous Designer برای طراحی لباس
    • Unreal Engine یا Unity برای نمایش مدل در موتور بازی
    •  

توضیحات تکمیلی

اهداف دوره:

  • یادگیری کامل فرآیند مدلسازی کاراکترهای سه‌بعدی با جزئیات بالا
  • توانایی طراحی کاراکترهای قابل استفاده در فیلم و بازی
  • آماده‌سازی یک کاراکتر کامل برای پورتفولیو یا پروژه‌های حرفه‌ای

ویژگی‌های دوره:

  • آموزش پروژه‌محور از ایده تا اجرای نهایی
  • پشتیبانی و راهنمایی در طول دوره
  • ارائه فایل‌های تمرینی و منابع کمکی
  • بررسی و نقد پروژه‌های هنرجویان

این دوره مناسب کسانی است که می‌خواهند به‌طور حرفه‌ای وارد دنیای طراحی کاراکتر شوند و پروژه‌های خلاقانه‌ای برای فیلم، بازی، و انیمیشن خلق کنند.

تماس با ما

با ما در ارتباط باشید

دیدگاه ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

دیدگاهتان را بنویسید