دوره آموزش FX برای بازی در آنریل انجین و هودینی

دوره آموزش FX برای بازی در آنریل انجین و هودینی

شناسه محصول: 546a4sd-1-2
این دوره ویژه هنرجویانی طراحی شده است که قصد دارند در زمینه طراحی جلوه‌های ویژه (FX) برای بازی‌های ویدیویی حرفه‌ای شوند. با استفاده از ترکیب قدرتمند Houdini برای ایجاد افکت‌ها و Unreal Engine برای ادغام و بهینه‌سازی آنها در محیط بازی، هنرجویان می‌توانند مهارت‌های خود را در سطح استانداردهای صنعت بازی‌سازی توسعه دهند.
+
-
12,000,000 تومان

توضیحات

مدرس دوره
سوابق و افتخارات

آقای پارسایان

2D-3D Generalist

برنده و نامزد چندین جایزه بین المللی 

عصو تیم سازنده انیمیشن Rick and Morty

سابقه کار در شرکت MPC

آقای محمد پارسایان یک مدرس مجرب و متخصص در حوزه آموزش هستند که با سال‌ها تجربه در تدریس، توانسته‌اند تأثیر قابل‌توجهی در یادگیری دانشجویان و هنرجویان خود داشته باشند. ایشان با بهره‌گیری از روش‌های نوین آموزشی و ایجاد فضایی صمیمی و انگیزشی در کلاس‌ها، به انتقال مفاهیم پیچیده به ساده‌ترین شکل ممکن می‌پردازند. تلاش ایشان همواره بر این بوده است که دانش‌آموزان را به اهداف تحصیلی و حرفه‌ای خود نزدیک‌تر کنند.

آنچه در این دوره خواهید آموخت :

  • این دوره ویژه هنرجویانی طراحی شده است که قصد دارند در زمینه طراحی جلوه‌های ویژه (FX) برای بازی‌های ویدیویی حرفه‌ای شوند. با استفاده از ترکیب قدرتمند Houdini برای ایجاد افکت‌ها و Unreal Engine برای ادغام و بهینه‌سازی آنها در محیط بازی، هنرجویان می‌توانند مهارت‌های خود را در سطح استانداردهای صنعت بازی‌سازی توسعه دهند.

این دوره شامل :

  • سطح دوره: مبتدی تا متوسط
    • تعداد جلسات: 10 جلسه
    • مدت هر جلسه: 2 ساعت
    • کل مدت دوره: 20 ساعت
    • شیوه برگزاری:
      • ضبط شده و آنلاین (از طریق پلتفرم‌های Zoom، Google Meet یا مشابه)
      • امکان ارائه ویدئوهای ضبط‌شده برای مرور مجدد
      • برگزاری کلاس حل مشکل هفته ای یکبار
      • گروه بندی هر کلاس و دیگر دانش اموزان با اساتید جهت حل مشکل
    •  

سیلابس دروس دوره

طول کل دوره:

تعداد کل دروس:

جلسه ۱: آشنایی با مفاهیم FX در بازی
  • تعریف جلوه‌های ویژه در بازی‌ها
  • تفاوت جلوه‌های سینمایی و جلوه‌های بازی
  • ابزارها و موتورهای مورد نیاز
  •  

2:00

  • نصب و راه‌اندازی Houdini و Unreal Engine
  • معرفی رابط کاربری و Workflow هر دو نرم‌افزار
  • بررسی ارتباط Houdini و Unreal با استفاده از ابزار Houdini Engine
  •  
  • استفاده از سیستم POP در Houdini
  • طراحی افکت‌های جرقه، باران، و گرد و غبار
  • آماده‌سازی و بهینه‌سازی برای انتقال به Unreal
  •  
  •  
  • طراحی افکت‌های دود و آتش کم‌حجم برای بازی
  • استفاده از Pyro Solver و کاهش حجم داده‌ها
  • آماده‌سازی Texture Sheet برای استفاده در Unreal
  •  
  • ایجاد تخریب‌های سبک بازی با RBD Solver
  • افزودن جزئیات تخریب و بهینه‌سازی برای عملکرد بهتر
  • استفاده از Houdini Engine برای انتقال مستقیم به Unreal
  •  
  • معرفی سیستم Niagara برای FX در Unreal
  • طراحی سیستم‌های ذره‌ای در Unreal (Explosion، Smoke Trails)
  • ترکیب شبیه‌سازی‌های Houdini با Niagara
  •  
  • طراحی متریال‌های پویا برای جلوه‌های ویژه
  • استفاده از Texture Sheets ایجاد شده در Houdini
  • تنظیم شفافیت، Glow، و افکت‌های نورپردازی
  •  
  • نورپردازی مخصوص FX در Unreal
  • استفاده از Post-Processing برای بهبود جلوه‌ها
  • بهینه‌سازی نور و افکت‌ها برای عملکرد بهتر
  •  
  • ایجاد افکت‌های سبک بازی برای آب، موج‌ها، و برخورد مایعات
  • استفاده از Flip Solver و انتقال داده به Unreal
  • ترکیب مایعات با صحنه‌های بازی
  •  
  • طراحی یک صحنه شامل:
    • افکت‌های تخریب
    • دود و آتش
    • جرقه و ذرات نورانی
  • ادغام کامل Houdini و Unreal برای اجرای پروژه
  •  

تصاویر پروژه های افترافکت

پیش نیاز دوره

  • سطح دانش مورد نیاز:
    • آشنایی اولیه با Unreal Engine یا Houdini
    • آشنایی با مفاهیم پایه سه‌بعدی و گرافیک
    •  
    •  
    • حداقل سخت‌افزار مورد نیاز:
      • پردازنده: Intel Core i5 یا AMD معادل
      • رم: حداقل 8 گیگابایت (توصیه: 16 گیگابایت)
      • کارت گرافیک: NVIDIA GTX 1050 یا معادل (توصیه: GTX 1660 یا بالاتر)
      • فضای ذخیره‌سازی: حداقل 20 گیگابایت فضای خالی برای پروژه‌ها
      • نمایشگر: رزولوشن 1080p یا بالاتر
    •  

نرم افزارها و ابزار های مورد نیاز

  • نسخه نرم‌افزار:
    • Houdini FX (آخرین نسخه)
    • Unreal Engine 5
    • ابزار Houdini Engine برای Unreal
    •  
  •  

توضیحات تکمیلی

اهداف دوره:

  • یادگیری طراحی جلوه‌های ویژه سبک بازی با استفاده از Houdini و Unreal
  • بهینه‌سازی افکت‌ها برای اجرا در بازی‌ها
  • تسلط بر ادغام افکت‌های Houdini با Unreal برای تولید محتوای حرفه‌ای

ویژگی‌های دوره:

  • آموزش پروژه‌محور و کاربردی
  • تمرکز بر بهینه‌سازی برای عملکرد بهتر در بازی‌ها
  • ارائه فایل‌های تمرینی و مثال‌های آماده
  • پشتیبانی و بازخورد در طول دوره

این دوره مناسب برای علاقه‌مندان به جلوه‌های ویژه در بازی‌های ویدیویی است که می‌خواهند مهارت‌های خود را در استفاده از Houdini و Unreal Engine به سطح حرفه‌ای برسانند.

تماس با ما

با ما در ارتباط باشید

توضیحات تکمیلی

رنگ

آبی, زرد

دیدگاه ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

دیدگاهتان را بنویسید